Preguntas etiquetadas con textures

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Megatexturing: evolución de Quake Wars a Rage

Recuerdo a John Carmack hablando de cómo inicialmente utilizaron Megatexturing para Quake Wars: Enemy Territory. Desde entonces, la tecnología ha evolucionado bastante en Rage. Me preguntaba si alguien aquí puede dar algunos detalles técnicos sobre los detalles sobre qué y cómo ha evolucionado...

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Texturizar un asteroide

Estoy tratando de texturizar este asteroide para que parezca razonable. Aunque me falta algo. Siguiendo este tutorial , obtuve esto hasta ahora. Ahora no entiendo el siguiente paso: ¿cómo se resuelven los problemas de costura ? Esta esfera icosaédrica tiene una costura que no puede evitarse....

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¿Cómo funciona gluLookAt?

Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no...

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Muestreo directo de texturas 3D muy lento

Así que estoy escribiendo un pequeño juego con Direct3D 9 y estoy usando texturas múltiples para el terreno. Todo lo que estoy haciendo es muestrear 3 texturas y un mapa de mezcla y obtener el color general de las tres texturas basadas en los canales de color del mapa de mezcla. De todos modos,...

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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?

Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un...

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Xna: Texture2D de un archivo png

Estoy haciendo un juego basado en mosaicos, y estoy trabajando para el soporte de los mosaicos. Estoy tratando de hacerlo para que un Texture2D se establezca como un archivo PNG elegido. Puedo hacer esto sin ningún problema si cargo la imagen en la canalización de contenido, pero el editor de...

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Conversión por lotes de PVR a JPEG (o similar)

La línea de comando PVRTexTool funciona muy bien para obtener texturas en un formato PVR, pero necesito una forma de ir en direcciones opuestas. ¿Alguien sabe de una buena herramienta de línea de comandos (o GUI con un modo por lotes) que convierta una textura PowerVR a un formato de imagen más...

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¿Cómo voltear una textura BC6 / BC7?

Tengo un código para cargar archivos de imagen DDS en texturas OpenGL, y me gustaría extenderlo para admitir los formatos comprimidos BC6 y BC7 introducidos en D3D11. Dado que DirectX y OpenGL no están de acuerdo sobre si el origen de una textura está en la esquina superior izquierda o inferior...

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El paquete GLSL flota en una textura RGBA

Quiero componer modelos y partículas convencionales basados ​​en triángulos con una escena de trazado de rayos a una velocidad de cuadro razonable. webGL no le permite escribir gl_FragDepthen el sombreador de fragmentos. No puede tener múltiples objetivos de renderizado, pero puede renderizar a...