He visto un par de estos, a saber, Java y C # / XNA ... y recientemente he estado adquiriendo Python. Lo que me hizo pensar. ¿Qué juegos (famosos) se han escrito en Python, con Pygame / Pyglet /
Python es un lenguaje de programación dinámico y fuertemente tipado que fomenta la legibilidad.
He visto un par de estos, a saber, Java y C # / XNA ... y recientemente he estado adquiriendo Python. Lo que me hizo pensar. ¿Qué juegos (famosos) se han escrito en Python, con Pygame / Pyglet /
Soy un programador inexperto que crea un juego "parecido a un roguelike" en la línea de FTL , usando Python (no PyGame hasta ahora, ya que todavía solo me preocupa el texto). Mi juego contendrá una gran cantidad de armas (alrededor de 50 para empezar) que producen habilidades únicas. Me cuesta...
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Debido a una oportunidad y al...
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión
Antecedentes Ejecuto un servidor de Minecraft donde voy a diseñar una ciudad de inicio de escala bastante grande. Tengo una serie de cosas, como signos de reglas y jaulas de la mafia, me gustaría poner en edificios allí. La ciudad en sí será extremadamente grande y extendida, preferiblemente de...
Tengo un juego de construcción de bloques en 2D y estoy tratando de hacer lagos y ríos generados al azar. He examinado el algoritmo de ruido Perlin, pero no pude lograr que genere resultados aleatorios y agradables. He estado tratando de usar la biblioteca de ruido de Python , pero no creó mapas...
Estoy tratando de desarrollar un juego simple hecho con Pygame (biblioteca de Python). Tengo un spriteobjeto que es el playery lo muevo usando las teclas de flecha. Si no muevo el mouse, el sprite se mueve normalmente, pero cuando muevo el mouse, el sprite se mueve más rápido (como x2 o x3). El...
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Originalmente estaba pensando...
He estado leyendo esto: http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html Pero hay algunas cosas que no entiendo, por ejemplo, el artículo dice que use algo como esto para encontrar caminos con movimiento diagonal: function heuristic(node) = dx = abs(node.x - goal.x) dy =...
¿Quieres mejorar esta publicación? Proporcione respuestas detalladas a esta pregunta, incluidas citas y una explicación de por qué su respuesta es correcta. Las respuestas sin suficiente detalle pueden ser editadas o eliminadas. Tengo una cuadrícula de mosaicos de un...
Últimamente todo mi trabajo ha sido en Python (y Ruby), y estoy enamorado de esos dos idiomas. Hay muchas bibliotecas para el desarrollo de juegos en Python, pero el problema que veo es que muchos de esos marcos no cubren el aspecto de "distribución" de la creación de juegos. Me gustaría codificar...
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Estoy planeando desarrollar...
Estoy usando Java y Jython, y después de un poco de investigación descubrí que dar acceso directo a la interfaz del motor a los scripts podría ser un error, ya que acoplaría estrechamente a los dos. Parece que la mayoría de las secuencias de comandos que permiten a los mods crear y administrar...
Tengo planes de escribir un juego en Python y probablemente algo de SQL. Me preocupa cuán versátil será mi programa cuando lo termine, idealmente me gustaría que se ejecute en Windows, Mac, Android y iPhone ... sin embargo, tengo la sensación de que los teléfonos no estarán permitidos para esto....
Acabo de recibir Python 3.5 de ... LINK: https://www.python.org/downloads/windows/ anteriormente tenía Python 3.4 y Pygame versión 1.9.2a0. Funcionó perfectamente. Sin embargo, mi nuevo Python 3.5 no es compatible con esa versión de Pygame que obtuve para el 3.4. Encontré el último archivo Pygame...
Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no...
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un...
Estoy creando un pequeño juego de rol de texto como una forma de practicar Python y me encuentro con una pregunta sobre cómo cargar datos. El juego es un juego del salvaje oeste, aunque eso no es demasiado relevante, y necesito almacenar listas de armas y sus propiedades, así como listas de...
Acabo de comenzar un nuevo proyecto en el que me gustaría que el mundo del juego constara de ubicaciones generadas por procedimientos conectadas por teletransportadores. Después de un poco de investigación, descubrí que esto se llama "teoría de grafos" o "sangrientamente complicado", dependiendo de...
Mi juego XNA está orientado a componentes y tiene varios componentes para posición, representación física, renderizado, etc., todos los cuales extienden una Componentclase base . El jugador y los enemigos también tienen controladores que están definidos actualmente en C #. Me gustaría convertirlos...