Preguntas etiquetadas con directx

DirectX es un conjunto de API multimedia de Microsoft destinadas principalmente a desarrolladores de juegos. Las API populares dentro de la colección DirectX incluyen Direct3D, XInput y XAudio.

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¿Debería continuar estudiando OpenGL o simplemente cambiarme a DirectX para tener una mejor oportunidad de conseguir un trabajo en la industria del juego? [cerrado]

He estado aprendiendo programación de gráficos por algún tiempo usando OpenGL y Linux. Estoy bastante familiarizado con la mayoría de los conceptos, pero realmente me gustaría ampliar mi conocimiento y eventualmente seguir una carrera en el desarrollo de juegos, especialmente el desarrollo de...

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programación de eventos de la historia del juego

He desarrollado un motor de juego en c / c ++ y DirectX. Tengo un motor de mosaico para los mapas, jugadores animados / sprites npc, hablando con el npc, menús y cambio de nivel, pero no hay juego, simplemente se siente vacío. He mirado alrededor y sigo escuchando respuestas de palabras de moda,...

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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad...

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Libro Shader moderno? [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Estoy interesado...

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¿Cómo lidiar con D3DX .dll hell?

Hay una gran cantidad de versiones de D3DX dll, de cada actualización de SDK, cada versión tiene un nombre único ( lista de nombres de d3DX dll ). Con demasiada frecuencia, a las personas les faltan versiones. Entonces, a pesar de que tienen una versión compatible de DirectX, su proyecto basado en...

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GPU que fluye computa el agua

Tengo experiencia en ingeniería civil y realizo análisis hidráulicos e hidrológicos regularmente. Venden títulos para ese tipo de cosas, pero en realidad no es ciencia espacial. Hace poco pensé en implementar todo el proceso hidrológico e hidráulico para un terreno en la GPU. Aprendí sombreadores...

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¿Debo aprender Direct3D 9, 10 u 11? [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Estoy...

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¿Es posible construir un cubo con menos de 24 vértices?

Tengo un mundo basado en cubos como Minecraft y me pregunto si hay una manera de construir un cubo con menos de 24 vértices para poder reducir el uso de memoria. No me parece posible por 2 razones: las normales no saldrían bien y las texturas per-face no funcionarían. ¿Es este el caso o estoy...