Preguntas etiquetadas con particles

Partícula se refiere a una técnica gráfica que utiliza una gran cantidad de sprites muy pequeños u otros objetos gráficos para simular ciertos tipos de estructuras "borrosas" como fuego, explosiones, etc.

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¿Cómo renderizar partículas 2D como fluido?

Suponga que tiene una buena manera de mover sus partículas 2D para simular un fluido (como el agua). ¿Alguna idea sobre cómo renderizarlo? Esto es para un juego en 2D, donde la perspectiva es lateral, como esta . El agua estará contenida en cajas que pueden romperse para dejarla caer e interactuar...

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¿Cómo puedo lograr efectos de brillo similares a los de WoW?

Recientemente he implementado un efecto de brillo usando un filtro gaussiano y no pude obtener el efecto completo que quería. Tengo curiosidad por saber si se realizan ciertos efectos de brillo en WoW. Me gusta esta imagen: Alrededor de la espada hay un efecto de brillo realmente agradable....

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL

Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante...