¿Qué formato de imagen es más eficiente para ahorrar memoria? PNG, JPEG o
Programación relacionada con la representación visual de información en pantallas de computadora.
¿Qué formato de imagen es más eficiente para ahorrar memoria? PNG, JPEG o
He visto muchos ejemplos de cómo renderizar sprites desde una hoja de sprites, pero no he comprendido por qué es la forma más común de tratar con sprites en juegos 2D. Comencé con la representación de sprites 2D en las pocas aplicaciones de demostración que hice al tratar cada cuadro de animación...
En la sección de créditos de los juegos que juego, hay nombres de programadores gráficos . Si usaron un motor de juego, ¿por qué necesitan un programador de gráficos ? ¿El motor del juego no está haciendo su
¿Cómo puedo dibujar contornos alrededor de modelos 3D? Me refiero a algo como los efectos en un juego reciente de Pokémon, que parece tener un contorno de un solo píxel a su
He trabajado usando Maya para animación y más proyectos orientados al cine, sin embargo, también me estoy centrando en mis estudios sobre el desarrollo de videojuegos. De todos modos, estaba hablando con uno de mis profesores y no pudimos entender por qué todos los motores de juego (que yo sepa) se...
¿Por qué los mapas normales son predominantemente azules en lugar de un color aleatorio? Supongo que los vectores normales de un objeto 3D pueden apuntar en todas las direcciones, como: (1.0, 0.1, 0.5), (0.1, -0.5, 0.3), (-0.51, 0.46, -1.0) ...
Aunque soy un programador de profesión, apenas he tocado el desarrollo del juego. He tenido esta pregunta durante algún tiempo, y ahora que estoy investigando el desarrollo del juego, pensé que sería un buen momento para preguntar. ¿Por qué el mapeo de sombras parece ser la forma exclusiva en que...
Tengo un mapa generado por procedimientos que usa celdas Voronoi, con un nivel del mar definido y un mapa de altura creíble. Hasta ahora, he logrado etiquetar ciertas características geográficas: tierra, océano, lagos, ríos, estuarios, confluencias, montañas y biomas. Los biomas incluyen tundra,...
¿Cuáles son los conceptos que deben implementarse para lograr el efecto de una lente gran angular de extremidades variables? Sería muy útil el pseudocódigo y la explicación específica que se refieren a las diversas etapas de la canalización de contenido, así como a la información que se debe pasar...
Me siento cómodo con los conceptos básicos de construir un juego basado en sprites 2D en XNA, donde todos mis objetos son simplemente imágenes .png con las que me muevo. ¿Qué cosas necesito aprender a continuación para poder desarrollar un juego 2D que utiliza un estilo de arte similar al Super...
¿Qué es mejor usar hojas de animación o gifs? Una ventaja que los Gif tienen sobre las hojas de animación es que no tienes que pensar en que los fotogramas vayan demasiado rápido o demasiado lento debido a tu código y a la actualización en los tics adecuados. ¿Cuáles son las desventajas de usar...
Comencé a ver la transmisión de Handmade Hero , donde Casey Muratori crea un motor de juego sin usar frameworks o tal. Ayer llegué a la parte donde mostró cómo se dibuja una imagen en la pantalla. Según tengo entendido, él solo asignó un poco de memoria tan grande como el tamaño de la pantalla a la...
Estoy desarrollando un motor de juego, y solo funcionará en hardware moderno (modelo Shader 4+). Supongo que, para cuando termine, no será un requisito tan irracional. Mi pregunta es: ¿cuántas texturas puedo unir a la vez en una tarjeta gráfica moderna? 16 serían suficientes. ¿Puedo esperar que la...
Al hacer un renderizador que admita múltiples API de gráficos, normalmente querrá abstraer su código en algún tipo de biblioteca de bajo nivel que esté vinculada con algunas API de gráficos como OpenGL, Vulkan, D3D11, etc. Funcionan de manera muy diferente entre sí, por lo que es esencial hacer...
He estado desarrollando un motor de juego, y he estado descubriendo y leyendo sobre tecnologías de juego como el filtro anisotrópico, la oclusión ambiental, el suavizado, etc. Por lo general, en los juegos, puedes activar y desactivar esta configuración. Sin embargo, si estas configuraciones solo...
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . ¿Alguien tiene...
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¿Cuáles son las ventajas de las normales en el espacio tangente a las normales en el espacio de objetos para el cálculo del mapeo de
Me preguntaba cómo crear un espejo dentro de un juego en 3D. Mi sugerencia es / era rastrear rayos, golpear el objeto "espejo" y luego dibujar una imagen de una segunda cámara en el objeto "espejo" que se encuentra en el "punto" espejo de la cámara original usando el lado golpeado del objeto espejo...
Actualmente voy a la universidad para ciencias de la computación. Aunque planeo utilizar un motor existente en algún momento para crear un juego pequeño, mi objetivo en este momento es aprender los fundamentos: la programación 3D. Ya he realizado algunas investigaciones sobre la elección entre...