Preguntas etiquetadas con graphics-programming

15
operaciones booleanas en mallas

dado un conjunto de vértices y triángulos para cada malla. ¿Alguien sabe de un algoritmo o un lugar para comenzar a buscar (primero probé en google pero no he encontrado un buen lugar para comenzar) para realizar operaciones booleanas en dichas mallas y obtener un conjunto de vértices y triángulos...

14
¿Cómo reduzco el pixel art?

Hay un montón de algoritmos para escalar hasta el pixel art. (Prefiero hqx , personalmente.) Pero ¿hay alguna algoritmos notables escalarla abajo ? Mi juego está diseñado para ejecutarse con una resolución de 1280x720, pero si se juega con una resolución menor, todavía quiero que se vea bien. La...

13
¿Debugging Shader Code?

Estoy escribiendo un motor de juego, y cuando uso una cámara de perspectiva me sale una pantalla negra. No voy a preguntar exactamente por qué esto se debe a que habría mucho código para compartir y, francamente, creo que es una pregunta un tanto mezquina incluso para molestarlos a todos. El...

13
Recreando este aspecto de sombra plana

Lo mantendré breve. ¿Cómo se logra el efecto representado en la imagen a continuación? ¿Es factible hacerlo en tiempo real? Parece engañosamente simple, pero probablemente no lo sea. ¿Hay alguna palabra clave que pueda buscar para obtener más información sobre la programación de los sombreadores...

11
Implementación de calcomanías

Tuve problemas para encontrar información sobre las calcomanías, por lo que tal vez esta pregunta ayude a otros. La implementación es para un renderizador hacia adelante. ¿Alguien podría confirmar si obtuve la implementación correcta de la calcomanía? Define un cubo de cualquier dimensión que...