Preguntas etiquetadas con graphics

Un término muy genérico que se refiere a la parte visual de un juego. Intente evitar el uso irrelevante y, en su lugar, etiquete para un tipo de gráficos específico (2D, 3D), API, marco o una biblioteca que esté utilizando, si es posible.

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¿Cómo hacer hielo realista?

Estoy tratando de escribir un sombreador de hielo en Unity que se vea bien y al menos semi-realista. Si la siguiente toma (que se encuentra en Google ) fuera CG, ¿qué incluiría su sombreador? (la cueva en primer plano). Puede que me equivoque, pero parece que incluso tiene un modelo de iluminación...

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Renderizar arte SVG directamente en XNA

Supongamos que tengo un montón de arte 2D en algún formato vectorizado como SVG. ¿Hay una manera fácil de renderizar eso directamente sin tener que implementar un renderizador SVG completo? Por supuesto, podría rasterizarlo fuera de línea (por ejemplo, en la tubería de contenido) para diferentes...

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¿Qué hace que un juego se vea "bien"? [cerrado]

Estoy trabajando en un juego espacial en 3D con OpenGL y C ++ y planeo enfocarme en darle al juego gráficos modernos y llamativos, pero cuanto más lo pienso, más me doy cuenta de que realmente no sé qué hace los gráficos. "bueno". Claro, puedo ir a jugar algunos juegos AAA bien conocidos y...

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¿Cómo se crea contenido HDR?

¿Cómo facilita a sus artistas la creación de contenido para un renderizador HDR ? ¿Qué tipo de herramientas debe proporcionar y qué flujos de trabajo deben cambiar para pasar de LDR a HDR? Tenga en cuenta que no estoy preguntando sobre los aspectos técnicos de la implementación de un renderizador...