Preguntas etiquetadas con android

Android es un sistema operativo para dispositivos móviles desarrollado y mantenido por Google, Inc. Esta etiqueta debe contener preguntas de programación específicas sobre Android.

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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?

Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene...

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¿Cuántos hilos debe usar un juego de Android?

Como mínimo, un juego de Android OpenGL tiene un subproceso de interfaz de usuario y un subproceso Renderer creado por GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()debería estar haciendo un mínimo de trabajo para obtener el FPS más grande. La física, la IA, etc. no necesitan ejecutar cada cuadro, por lo...

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Desarrollo de juegos de Android en c ++

Siendo un desarrollador principalmente de c / c ++, siempre he pensado que la única opción para el desarrollo de juegos móviles para mí era usar iOS, que permite c / c ++ (y minimizar el objetivo C). Sin embargo, un amigo me dijo que Android tiene un kit de herramientas de desarrollo nativo que...

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¿Cómo diseñar un AssetManager?

¿Cuál es el mejor enfoque para diseñar un AssestManager que contenga referencias a gráficos, sonidos, etc. de un juego? ¿Deberían almacenarse estos activos en un par de mapa clave / valor? Es decir, solicito un activo de "fondo" y el mapa devuelve el mapa de bits asociado ¿Hay una forma aún...

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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad...

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Resolución Independencia en libGDX

¿Cómo hago que la resolución / densidad de mi juego libGDX sea independiente? ¿Hay alguna manera de especificar los tamaños de imagen como "absolutos" independientemente de la densidad subyacente? Estoy haciendo un juego para niños muy simple; solo un montón de sprites que se muestran en la...

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Reproduce videos con LibGDX

¿Hay alguna forma de reproducir videos con LibGDX? Quiero poner un video como pantalla de inicio en Android, pero no quiero usar el SDK de Android, porque estoy usando LibGDX y casi he terminado:

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Guardar el progreso del jugador en un juego de Unity

Estoy haciendo un juego usando el motor de juego Unity. Quiero guardar el progreso del jugador, incluido el nivel, los puntos de experiencia, el personaje elegido, etc. Actualmente estoy usando las preferencias del jugador, pero quiero saber si esto funcionará también para los jugadores que...