Preguntas etiquetadas con android

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¿Cómo funciona una tubería de entrada?

Encontré este artículo sobre la implementación de una tubería de entrada para Android, pero realmente no entiendo cómo funciona. Tampoco entiendo completamente el concepto de programación de una tubería o un grupo tampoco. ¿Podría alguien explicar estos conceptos y cómo funcionan como esta tubería...

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VSync / 30FPS real en Android

Estoy trabajando en un juego que no puede ejecutarse a toda velocidad en algunos dispositivos. En Tegra2, con muchas optimizaciones, el rendimiento es cercano a 40 fps. La velocidad de fotogramas es estable, pero las animaciones no son lo suficientemente suaves, por lo que necesito una...

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La detección de colisión ralentiza el dibujo de la pantalla

Recientemente he estado buscando el desarrollo del juego como un pasatiempo, y decidí que para aprender los entresijos del desarrollo del juego, debería crear un juego y renderizar todo yo mismo (sin el uso de un motor de juego). Esto ha resultado bastante complicado, sin embargo, estoy haciendo...

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¿Cuál es la mejor manera de dibujar muchos árboles?

Estoy escribiendo una aplicación que representa una isla aleatoria plantada con árboles. Los árboles son actualmente dos quads, entrecruzados y dibujados con texturas. Planeo tener mallas más complejas que formen diferentes tipos de plantas, por ejemplo, una palmera, roble, hierbas, etc. El...

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¿Forzar recarga VS Soution Explorer al agregar un nuevo script de C # a través de Unity3d?

Cuando creo C # guión ( Create -> C# Script) a través Unity3d o borrarlo de Unity3d- Visual Studiome muestra la ventana de advertencia. es molesto. ¿Hay alguna forma de forzar "ReloadAll" en el Explorador de soluciones sin la