Preguntas etiquetadas con 3d

3D se refiere al espacio tridimensional donde las coordenadas se representan con valores X, Y y Z.

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¿Todos los juegos se hacen dibujando cada cuadro?

Soy un principiante aprendiendo sobre animación por computadora (para juegos). Hasta ahora, el único método que he encontrado es dibujar cada cuadro, cada actualización de cuadro. Entonces, al comienzo de cada fotograma, se borra todo el fotograma, y ​​luego se vuelven a dibujar las cosas para...

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Mazmorras en un juego espacial en 3D

Estoy en el proceso de crear un prototipo para un juego espacial en 3D (tercera persona). Mi pregunta es esta: ¿Cómo puede un juego espacial en 3D tener mazmorras como Zelda (o similares) en espacios abiertos? Problemas: El espacio no tiene paredes (obviamente): ¿cómo restringir el...

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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?

Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene...

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¿Qué hace que un juego se vea "bien"? [cerrado]

Estoy trabajando en un juego espacial en 3D con OpenGL y C ++ y planeo enfocarme en darle al juego gráficos modernos y llamativos, pero cuanto más lo pienso, más me doy cuenta de que realmente no sé qué hace los gráficos. "bueno". Claro, puedo ir a jugar algunos juegos AAA bien conocidos y...

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¿Cómo convertir un cubo en una esfera?

Estoy tratando de hacer una esfera cuádruple basada en un artículo , que muestra resultados como este: Puedo generar un cubo correctamente: Pero cuando convierto todos los puntos de acuerdo con esta fórmula (de la página vinculada anteriormente): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0)...

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¿Qué son las texturas 3D?

Google me ha fallado, no pude encontrar nada informativo. Entonces, tal vez GameDev pueda :). ¿Qué son las texturas 3D? ¿Cuándo se usan? Costos de rendimiento? ¿Cómo se almacenan? Tengo muchas ideas vagas, pero no tengo una definición 'definitiva'. Se agradece cualquier referencia a ejemplos o...

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Orientar un modelo para enfrentar un objetivo

Tengo dos objetos (objetivo y jugador), ambos tienen Posición (Vector3) y Rotación (Quaternion). Quiero que el objetivo gire y esté de frente al jugador. El objetivo, cuando dispara algo, debe disparar directamente al jugador. He visto muchos ejemplos de slerping para el jugador, pero no quiero...

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¿Qué es exactamente el mapeo UV y UVW?

Tratando de entender algunos conceptos básicos en 3D, en este momento estoy tratando de descubrir cómo funcionan realmente las texturas. Sé que el mapeo UV y UVW son técnicas que mapean texturas 2D a objetos 3D - Wikipedia me lo dijo. Busqué en Google las explicaciones, pero solo encontré...