Preguntas etiquetadas con fonts

Una colección de caracteres de texto según el tamaño y estilo de un tipo de letra en particular. Suele utilizarse como abreviatura al referirse a dicho tipo de letra.

41
¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?

Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene...

17
Maquetas de UI para el código

Mi diseñador de interfaz de usuario ha hecho un encantador PSD de Photoshop de la interfaz de usuario y todo bonito. El mayor problema que tengo es convertir algunas de las fuentes más elegantes utilizadas en algo renderizable en el juego. ¿Hay alguna forma de convertir estos estilos de fuente en...

9
¿Font Squirrel es real?

Encontré Font Squirrel , y aunque afirma tener fuentes gratuitas para uso comercial, no puedo encontrar una licencia o páginas legales en ningún lado. ¿Estas fuentes son realmente utilizables para uso comercial como

8
¿Las fuentes están cubiertas por derechos de autor?

Quiero usar la fuente Trajan Pro , pero no estoy seguro de que sea legal. He leído un poco sobre las fuentes y los derechos de autor, y lo único que pude obtener fue que depende de la licencia y de dónde tenía derechos de autor, y a veces no lo es en absoluto. Entonces, ¿cómo podría saber si la...

8
Esquema de fuente en OpenGL, FTGL

Estoy usando la biblioteca FTGL para representar las fuentes en mi juego, pero no tengo ni idea de cómo crear un esquema alrededor del texto. Lograr una sombra podría ser fácil, porque simplemente puedo hacerlo así: (pseudocódigo) font.render(Color::BLACK, position.x + 1, position.y + 1); //...