Preguntas etiquetadas con server

La computadora principal responsable de manejar las interacciones con múltiples conexiones de clientes, como generalmente se encuentra con los juegos en línea.

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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?

Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene...

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¿Quién hace los cálculos de IA en un MMO?

Estoy construyendo un MMO y quiero agregar NPC. El caso es que no conozco el diseño básico. ¿Qué hacen los cálculos, los clientes o el servidor? Entiendo que el servidor calcula eventos y reacciones, pero cuando se trata de encontrar caminos y posiciones y movimientos del jugador, ¿quién calcula...

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Juego de lógica en el servidor! ¿Bueno o malo?

Actualmente estoy planeando un simple juego multijugador en línea. Y aquí está la pregunta. ¿Tiene sentido hacer toda la lógica del juego en el servidor y simplemente enviar la entrada del cliente al servidor? ¿Cuáles son los pros y los contras o hay alguna razón por la que no debería hacer...

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¿Cómo almacena mmorpg los datos?

Quiero usar la base de datos sql en mi server.exe. digamos 1000 usuarios en línea. Y los jugadores cambiarán sus datos cuando jueguen. Y el servidor necesita guardar estas actualizaciones. Pero cómo ? Creo que hay dos maneras: 1) el servidor guardará en ram en tiempo de ejecución y el servidor...

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¿Qué opciones tengo para el alojamiento de juegos?

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: Sé que esta pregunta comienza a salir de la isla de desarrollo, pero está muy relacionada con el desarrollo del juego y todavía creo que este es el mejor lugar. Veo muchos juegos gratuitos de MMO / cliente de escritorio en línea por ahí. Estoy desconcertado por la...