Preguntas etiquetadas con anti-cheat

Métodos empleados por el desarrollador para desalentar o prevenir las trampas en el juego.

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¿Cómo manejar la creación y trampa de cuentas múltiples?

Estoy desarrollando un juego que se ejecuta como una aplicación web. El hecho es que el juego pierde sentido si un jugador crea varias cuentas. Imagina que es un juego de estrategia por turnos, y si juegas contra ti mismo (con otra cuenta) puedes ganar toneladas de puntos fácilmente. Al principio,...

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Prevenir el engaño multijugador

Estoy casi completo desarrollando un pequeño juego multijugador de estilo indie. Si bien tengo la intención de permitir que las personas hagan trampa en un solo jugador, esto obviamente no es aceptable en multijugador. ¿Alguien sabe de alguna manera de ayudar a evitar que el Joe promedio use algo...

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¿Cómo evito los trucos de modificación de memoria?

Hay muchos programas que alteran la memoria en la actualidad ( Cheat Engine & co). ¿Hay una manera eficiente de mantener una variable constante realmente constante? Tenía dos ideas: Haga un hilo separado actualizando la variable constante a un valor constante, por ejemplo 200 cada minuto....