Preguntas etiquetadas con client-server

El modelo cliente-servidor es un modelo informático centralizado en el que un nodo (el servidor) realiza algún servicio para otros nodos (los clientes).

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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?

Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene...

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¿Cómo almacena mmorpg los datos?

Quiero usar la base de datos sql en mi server.exe. digamos 1000 usuarios en línea. Y los jugadores cambiarán sus datos cuando jueguen. Y el servidor necesita guardar estas actualizaciones. Pero cómo ? Creo que hay dos maneras: 1) el servidor guardará en ram en tiempo de ejecución y el servidor...

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¿Qué opciones tengo para el alojamiento de juegos?

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: Sé que esta pregunta comienza a salir de la isla de desarrollo, pero está muy relacionada con el desarrollo del juego y todavía creo que este es el mejor lugar. Veo muchos juegos gratuitos de MMO / cliente de escritorio en línea por ahí. Estoy desconcertado por la...