Preguntas etiquetadas con turn-based

Una unidad o grupo de unidades realiza una acción, mientras que todo lo demás solo es capaz de reaccionar a esa acción o acciones realizadas. Entonces puede actuar la siguiente unidad o grupo de unidades.

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¿Cómo implementar un motor de juego por turnos?

Imaginemos un juego como Heroes of Might and Magic, o Master of Orion, o tu juego por turnos de elección. ¿Cuál es la lógica del juego detrás de hacer el próximo turno? ¿Hay materiales o libros para leer sobre el tema? Para ser específicos, imaginemos el bucle del juego: void eventsHandler();...

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¿Mover jugadores a la misma casilla simultáneamente?

Considere una cuadrícula de cuadrados de 2 x 2. Un jugador puede moverse a una casilla si: ningún otro jugador quiere pasar a la casilla el próximo turno ningún otro jugador ha esperado y todavía está ocupando la casilla este turno He incluido la imagen de arriba para describir mi...