Preguntas etiquetadas con c++

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STL para juegos, sí o no? [cerrado]

Cada lenguaje de programación tiene su biblioteca estándar de contenedores, algoritmos y otras cosas útiles. Con lenguajes como C #, Java y Python, es prácticamente inconcebible usar el lenguaje sin su lib estándar. Sin embargo, en muchos juegos de C ++ en los que he trabajado, no utilizamos el...

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C ++ consejos de optimización de bajo nivel [cerrado]

Suponiendo que ya tiene el algoritmo de mejor opción, ¿qué soluciones de bajo nivel puede ofrecer para exprimir las últimas gotas de velocidad de fotogramas dulce y dulce del código C ++? No hace falta decir que estos consejos solo se aplican a la sección de código crítico que ya ha resaltado en...

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¿Cómo funciona Lua como lenguaje de script en los juegos?

Estoy un poco confuso sobre qué es exactamente Lua y cómo lo usaría un juego programado en C ++. Estoy preguntando principalmente sobre cómo se compila y ejecuta. Por ejemplo, cuando usa un programa escrito en C ++ que usa scripts de Lua: ¿el código en Lua solo llama a funciones en el programa...

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Buena GUI para OpenGL? [cerrado]

Estoy empezando a aprender OpenGL con FreeGLUT usando Superbible y el conocimiento que tengo de mis gráficos elementales para repasar mis habilidades. Para obtener más de esta experiencia, quiero integrar una GUI para sobrescribir la que usa FreeGLUT, ahora mi pregunta es esta: ¿es esto posible y...

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Estado del juego 'Pila'?

Estaba pensando en cómo implementar estados de juego en mi juego. Las cosas principales que quiero para ello son: Estados superiores semitransparentes: poder ver a través de un menú de pausa el juego detrás Algo OO-Me parece más fácil de usar y entender la teoría detrás, así como mantenerlo...

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¿No es profesional dejar los recursos del juego a la vista?

Todavía tengo problemas para empacar mis recursos, después de pasar por API complicadas y básicamente solo archivos zip que están agotando mi cerebro, pensé que también podría empacar el juego con los recursos visibles para el ojo humano, en una carpeta simple. ¿Sería eso poco profesional?...

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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?

Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene...