Preguntas etiquetadas con cross-platform

La distribución y desarrollo de un juego en múltiples plataformas.

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Buena GUI para OpenGL? [cerrado]

Estoy empezando a aprender OpenGL con FreeGLUT usando Superbible y el conocimiento que tengo de mis gráficos elementales para repasar mis habilidades. Para obtener más de esta experiencia, quiero integrar una GUI para sobrescribir la que usa FreeGLUT, ahora mi pregunta es esta: ¿es esto posible y...

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Desarrollo independiente multiplataforma

Hace algunos años, si escribía en C y en un subconjunto de C ++ y usaba un número suficiente de abstracciones de plataforma (a través de SDL o lo que sea), podía ejecutar en todas las plataformas en las que un indie podía acceder: Linux, Windows, Mac OS de varias versiones , cosas oscuras como BeOS...

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¿Puedo incrustar un juego en un documento PDF?

Estaba pensando que podría ser genial tener un juego interactivo en un currículum digital. Por el bien de esta pregunta y el alcance de este sitio, ignoremos si es una buena idea o no. ¿Es posible incrustar un juego o algún tipo de ventana interactiva dentro de un documento PDF? Esto podría estar...

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Flotador, doble o ambos para la clase de vectores 2D?

Actualmente estoy escribiendo un pequeño motor de juegos 2D multiplataforma basado en OpenGL para nuestro estudio. Cuando investigué qué clase de Vector 2D usar, me topé con tres paradigmas de diseño diferentes: Flotador y llamada por valor, como en este artículo de Gamasutra . Parece ser rápido...