Preguntas etiquetadas con marketing

¡La promoción de juegos a otros, porque de lo contrario nadie jugaría tu juego!

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Cómo calcular el precio de adquisición de un juego móvil

Busqué mucho a través de la comunidad de Game Dev aquí y no pude encontrar una respuesta lo suficientemente buena para una situación en la que necesito ayuda. Aquí está el trato: he pasado cerca de un año para desarrollar un juego móvil que es una mezcla entre MMORPG y juegos de batalla inactivos....

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¿Dónde promocionar tu juego indie? [cerrado]

Posible duplicado: ¿Dónde anunciar mi juego? Digamos que he desarrollado un juego y quiero "sacarlo". Lo que tengo en mente es juegos de código abierto, no comerciales. ¿Qué sitios web conoce dónde puede promocionar su juego desarrollado recientemente, en lugar de simplemente publicarlo...

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¿Cómo puedo promocionar mi juego? [cerrado]

Soy un desarrollador independiente principiante y quiero correr la voz sobre mi juego. ¿A qué sitios puedo ir para preguntar sobre las revisiones de mi juego, y dónde podría hablar y recibir comentarios sobre mi juego de los

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¿Los juegos 2D tienen futuro? [cerrado]

Actualmente estoy trabajando en un motor de física 2D de cuerpo blando (ya que ninguno existe en este momento -_-), pero me preocupa que no tenga sentido gastar lo que probablemente pasarán años en él. Aunque me encanta trabajar en ello, dudo que un motor de este tipo obtenga ingresos...

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¿Cómo capturar video de mi juego móvil?

He mantenido un blog para mi juego Android actual y, a medida que me acerco a una versión real del juego, las capturas de pantalla ya no son suficientes para mostrar nuevos progresos. Lo que necesito es video. El problema es que mi juego no se ejecutará en el emulador actual (usa OpenGL ES 2.0), y...

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¿Cómo hacer que un juego sea popular sin un editor?

Acabo de terminar un juego que había estado desarrollando el mes pasado, pero mientras hacía el juego me molestó el hecho de que no tenía forma de ponerlo a la vista del público. No quería presentarlo a un editor, ya que estar vinculado a un editor es el último recurso absoluto para mí. Entonces,...