¡Mi juego está por terminar! ¿Qué hago ahora? [cerrado]

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Tengo un juego HTML5 / canvas casi terminado y listo para lanzar. Es un juego 2D en el que exploras e interrumpes un paisaje generado por procedimientos, creando objetos y estructuras para sobrevivir. Tengo que finalizar el 'final' y corregir algunos errores, pero el juego está prácticamente listo para los jugadores.

El juego será gratuito en la web, y planeo comenzar a trabajar con versiones para iOS y Mac App Store. También continuaré agregando contenido al juego incluso después de que se lance.

¿Alguien puede recomendar cosas que debería recordar hacer antes de lanzar el juego? ¡Gracias!

ordenado
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¡Suerte con ello! (publíquelo aquí como comentario una vez que esté en línea)
o0 '.
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Aquí está el juego para cualquiera que esté interesado: makenowonder.com
shiphape
¿Tal vez no está lo suficientemente claro, pero parece que no puedo salir del modo pala?
Martijn Courteaux
Si estás interesado en vender tu juego, considera echar un vistazo a fgl.com . Es un sitio web dedicado a la venta de juegos casuales (incluidos flash, HTML5 y dispositivos móviles). También incluye un foro en el que puede obtener buenos comentarios.
ThatOneGuy
Solo un poco de retroalimentación (sé que no es lo que debe hacer el intercambio de pila, pero no puedo evitarlo): es muy difícil controlar el mouse cuando no puedo verlo directamente (no sé dónde está mi mouse está en un azulejo).
ThatOneGuy

Respuestas:

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Consigue un par de amigos y haz que pasen por errores y revisa todos los recursos del juego. Piense en formas de monetizarlo, como implementar la API Kongregate más o menos.

MLProgrammer-CiM
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Gracias, ya he estado haciendo algunas pruebas beta con amigos y definitivamente es esencial. Kongregate solo acepta juegos Flash y Unity, el mío es HTML5.
Shiphape
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Estoy de acuerdo con Ef Es, conseguir un par de personas, padres / amigos, y verlos jugar. Es peor lanzar un juego solo para encontrarlo realmente difícil porque estabas acostumbrado a la mecánica del juego.

Sugiero que tal vez hagas un blog sobre el lanzamiento de tu juego, solo revisa los detalles, las actualizaciones también se pueden enumerar allí.

Si el dinero no es una preocupación, intente obtenerlo en tantos sitios como sea posible. La primera respuesta a esta publicación tiene muchos sitios . Asegúrese de leer todas las reseñas de lo que a la gente le gustó y no le gustó. Además, cuéntale a todos tus amigos que conoces que también disfrutan de los juegos.

EDITAR: Acabo de darme cuenta de que no todos esos sitios aceptan juegos HtML5, aquí hay dos que aceptan juegos Html5

También puede usar PhoneGap y distribuirlo en iphone / android, en el que dijo que está trabajando.

Fantasmas
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