A partir de 2010 con el lanzamiento de XNA 4.0, si compro una Xbox 360 con Kinect, ¿podré acceder a sus datos de detección de movimiento con el juego XNA que estoy desarrollando? ¿O solo está restringido a los desarrolladores de C ++ con un
La Xbox 360 es la segunda consola de videojuegos desarrollada y producida por Microsoft y la sucesora de la Xbox.
A partir de 2010 con el lanzamiento de XNA 4.0, si compro una Xbox 360 con Kinect, ¿podré acceder a sus datos de detección de movimiento con el juego XNA que estoy desarrollando? ¿O solo está restringido a los desarrolladores de C ++ con un
Un amigo y yo estamos haciendo un juego 2D XNA. Hasta ahora, la API parece realmente genial y el rendimiento es aceptable. Sin embargo, mi pregunta es más sobre su lanzamiento. Como otros desarrolladores, ¿cómo han hecho los juegos, qué tan bien te han ido en la PC (en cuanto a descargas, ventas,...
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado el año pasado . Estoy leyendo un libro sobre...
Quiero desarrollar un gran mapa mundial; al menos 8000 × 6000 píxeles de tamaño. Lo he dividido en una cuadrícula de 10 × 10 de imágenes PNG de 800 × 600 píxeles. Para evitar cargar todo en la memoria, las imágenes deben cargarse y descargarse según la posición del jugador en la cuadrícula. Por...
Quiero comenzar a desarrollar para mi Xbox 360, y he oído hablar del marco XNA que puede apuntar tanto a la PC como a Xbox. Esto suena como una opción atractiva ya que mis clientes también pueden usar el juego / aplicación en computadoras normales. Sin embargo, soy muy nuevo en la escena de Xbox....
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . Acabo de...
Antes de comenzar a desarrollar un juego XNA, necesito elegir un motor de juego 3D para desarrollar. ¿Es esta creencia infundada? ¿XNA tiene una funcionalidad básica de transformación de objetos, iluminación y importación de malla / textura mediante la cual puede desarrollar un juego de...
Hice esta misma pregunta aquí , pero me cerraron y me dijeron que lo hiciera en este sitio. ¿Cuánto costaría desarrollar un videojuego? Me refiero a un gran videojuego de PS3 / 360. Sé que realmente no hay un precio fijo; pero tiene que haber una corteza pálida, 100 mil, 10 mil, etc. Estoy...
Entiendo que un proyecto XNA para XBox 360 utilizará una versión especializada de .NET Compact Framework. Pero digamos que quiero lanzar tanto para XBox 360 como para Windows. ¿La versión XBox (que usa el marco compacto) todavía funcionará si se distribuye para Windows, o necesitaría...
Me preguntaba si hay alguna manera de saber si el "jugador" ha iniciado sesión o no. Algo como esto: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) Para que el controlador esté conectado y pueda usarse, pero el jugador no ha iniciado sesión en una...
Al menos, ¿por qué son tan difíciles de hacer? - asumiendo que esa es la razón por la cual ni siquiera los estudios AAA logran esta hazaña para sus juegos. Especialmente con los motores modernos de juegos multiplataforma como Unreal y Unity que se pueden construir en Xbox, PS4 y PC, ¿por qué no se...
Sé que XNA para Xbox 360 tiene acceso limitado a la red, se rumorea que solo permite la comunicación a través de un protocolo de Microsoft propiciatorio a otras unidades Xbox 360. ¿Cuáles son las posibilidades de red que ofrece XNA? ¿Cuántas unidades Xbox 360 se pueden conectar a la misma subred?...
Me gustaría hacer un juego 360 y me preguntaba si podría volver a usar algún código C existente que tengo o si necesito volver a escribir todo en C #. Cualquier ayuda es
Estoy interesado en jugar con 3D en un nuevo televisor Sony 3D (luz polarizada en lugar de gafas anaglifo rojas / verdes / azules). ¿Es esto posible con XNA en el XBox 360 actual? Alternativamente, no parece que haya un desarrollador PS3 comparativamente trivial. solución a XNA en este momento, de...
XNA 4 incluye Microsoft.Xna.Framework.Audio. Clase de micrófono que aparentemente puede leer los datos de sonido sin procesar del micrófono a través de su API como se documenta: GetData : obtiene los últimos datos grabados del micrófono. GetSampleDuration : devuelve la duración de la...
Estoy trabajando en un juego de disparos básico en primera persona. Eventualmente también me gustaría publicarlo en Xbox Live. Si hago esto, ¿tendré acceso a fiestas (invitación y chat)? ¿Microsoft proporciona servidores para el modo multijugador o tengo que proporcionar el mío? ¿Puedo conectar mi...
¿Cómo se crean los juegos para diferentes plataformas? Por ejemplo, Call of Duty: Modern Warfare 3 está disponible en PS3, Xbox 360, Wii y PC. ¿Están completamente reprogramados sin código común? ¿Hay algún código
Me gustaría implementar threading en mi juego XNA, pero no estoy seguro de cómo funcionan las cosas al compilar para la XBOX 360. ¿Alguien podría dar más detalles sobre esto? Por ejemplo, ¿cuántos hilos admite XBOX? Me doy cuenta de que XNA usa una versión especial de Compact Framework. ¿Cómo...
¿Puedes usar el marco XNA para escribir juegos para XBox Live Arcade que requieren instrumentos Rock Band o Guitar
Voy a comenzar a desarrollar un juego para Xbox 360, es un pequeño desarrollo casero y todavía no tengo una Xbox 360. ¿Es posible para mí desarrollar todo el juego dirigido al marco XNA en Windows, y finalmente "Crear copia del proyecto para Xbox 360" y hacer que funcione sin problemas? ¿Cuáles...