Preguntas etiquetadas con xbox360

La Xbox 360 es la segunda consola de videojuegos desarrollada y producida por Microsoft y la sucesora de la Xbox.

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Viabilidad de un juego XNA en PC

Un amigo y yo estamos haciendo un juego 2D XNA. Hasta ahora, la API parece realmente genial y el rendimiento es aceptable. Sin embargo, mi pregunta es más sobre su lanzamiento. Como otros desarrolladores, ¿cómo han hecho los juegos, qué tan bien te han ido en la PC (en cuanto a descargas, ventas,...

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¿XNA es bueno para el desarrollo profesional de Xbox 360?

Quiero comenzar a desarrollar para mi Xbox 360, y he oído hablar del marco XNA que puede apuntar tanto a la PC como a Xbox. Esto suena como una opción atractiva ya que mis clientes también pueden usar el juego / aplicación en computadoras normales. Sin embargo, soy muy nuevo en la escena de Xbox....

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Motores de juegos en 3D para juegos XNA

Antes de comenzar a desarrollar un juego XNA, necesito elegir un motor de juego 3D para desarrollar. ¿Es esta creencia infundada? ¿XNA tiene una funcionalidad básica de transformación de objetos, iluminación y importación de malla / textura mediante la cual puede desarrollar un juego de...

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¿Cuánto cuesta producir un videojuego importante?

Hice esta misma pregunta aquí , pero me cerraron y me dijeron que lo hiciera en este sitio. ¿Cuánto costaría desarrollar un videojuego? Me refiero a un gran videojuego de PS3 / 360. Sé que realmente no hay un precio fijo; pero tiene que haber una corteza pálida, 100 mil, 10 mil, etc. Estoy...

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XNA: ¿Cómo funciona el enhebrado?

Me gustaría implementar threading en mi juego XNA, pero no estoy seguro de cómo funcionan las cosas al compilar para la XBOX 360. ¿Alguien podría dar más detalles sobre esto? Por ejemplo, ¿cuántos hilos admite XBOX? Me doy cuenta de que XNA usa una versión especial de Compact Framework. ¿Cómo...