Preguntas etiquetadas con random

Algoritmos o métodos para producir eventos o comportamientos de naturaleza aleatoria.

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Generando mapa de mosaico

Estoy programando un juego basado en fichas y tengo algunas fichas básicas (hierba, tierra, etc.), pero no puedo entender cómo hacer una buena generación de mapas aleatorios, porque cuando hago una selección realmente aleatoria, si la ficha debería ser hierba / tierra, entiendo esto: Entiendo...

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Historia generada aleatoriamente

Estoy desarrollando un juego en este momento y tenía una idea de dónde se generaría aleatoriamente la historia del juego a medida que el jugador progresaba y sus acciones afectarían la historia. ¿Sería una mala idea en términos de juego o una historia con múltiples finales sería la mejor...

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Ruido aleatorio basado en semilla

Actualmente estoy trabajando en un programa que debería generar ruido aleatorio en una pantalla basada en las 'coordenadas' de un píxel. Las coordenadas deben tener el mismo color cada vez que reinicie el programa. Sin embargo, usando el util.Random de Java, los resultados que obtengo no son tan...

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Sesgo, caminata aleatoria conservadora

Tengo un sprite que tiene Velocityy Position, ya sea almacenado como Vector2. En cada Updateciclo, la velocidad se agrega a la posición. Me gustaría dar el sprite de un tercio del vector, Target. Se pueden dar nuevos objetivos en cualquier iteración. Me gustaría que el sprite se mueva...