Preguntas etiquetadas con random

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Número aleatorio hlsl

¿Cómo se genera un número aleatorio en HLSL? Lo pregunto porque quiero probar el trazado de rayos gpu . Necesita generar direcciones aleatorias en un sombreador de píxeles. Entonces, quiero randFloat(), donde el resultado es un número aleatorio entre -1 y +1. Además, ¿cuál es el trato con la...

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Números aleatorios en C ++

Recientemente me acostumbré a los idiomas modernos que incluyen un buen generador aleatorio, que generalmente es el Mersenne Twister; ahora que volví a C ++ tengo que decidir qué usar. Busqué implementaciones de Mersenne Twister y noté que hay muchas: ¿hay alguna que sea más utilizada y...

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Colocación aleatoria del enemigo en una cuadrícula 2D

Quiero colocar mis artículos y enemigos al azar (o tan al azar como sea posible). Por el momento, uso la Randomclase XNA para generar un número entre 800 para X y 600 para Y. Parece que los enemigos aparecen más hacia la parte superior del mapa que en el medio o en la parte inferior. No siembro el...

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¿Cómo mejorar esta generación de números aleatorios en mi contexto?

En mi juego hay una palabra en la parte superior de la pantalla, las letras llueven desde arriba y el usuario tiene que tocar las letras para completar la palabra. Actualmente estoy generando letras al azar (en realidad, los números aleatorios y los números son el índice para la matriz de letras....

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¿Pueden los agentes adversarios lanzar monedas?

Estaba pensando en los juegos entre pares al considerar un simple juego de lanzamiento de monedas. Abre su versión de P2PCoinFlipping Beta 2.3 y muestra una lista de servidores de nombres de jugadores. Después de elegir el servidor más cercano aparece un marcador de los jugadores más...

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¿Hacer una distribución aleatoria falsa?

A veces, un evento aleatorio "real" parece injusto y frustra a los jugadores. Por ejemplo, un enemigo tiene una probabilidad del 20% de causar el doble de daño ("golpe crítico"). Por lo tanto, podría hacer 4 golpes críticos seguidos con 1/725 de probabilidad. No es tan pequeño como parece. Espero...

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Algoritmo para Clima Aleatorio

Me está costando modelar el clima. Modelar un solo aspecto es trivial: algunos patrones sinusoidales + ruido aleatorio. Sin embargo, más de 1 me está volviendo loco. No puedo tener viento, hojas caídas, lluvia y nieve, todo para ser aleatorio. Las colisiones simples como la lluvia y la nieve nunca...