Preguntas etiquetadas con gpu

GPU (unidad de procesamiento de gráficos), es un procesador especializado diseñado para acelerar el proceso de construcción de imágenes.

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¿Hay algún beneficio por usar la CPU en lugar de la GPU?

He estado investigando procesadores y tarjetas gráficas, y descubrí que las GPU son mucho más rápidas que las CPU. Leí en este artículo , una GPU Nvidia de 2 años superó 14 veces el procesador Intel Core I7 de 3.2GHz en ciertas circunstancias. Si las GPU son tan rápidas, ¿por qué los...

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¿Por qué las GPU requieren controladores específicos del juego?

Las actualizaciones de controladores de GPU para PC a menudo mencionan mejoras realizadas en el rendimiento de juegos específicos recientemente lanzados. ¿Por qué es necesaria esta actualización específica del juego? ¿Cómo interactúan los cambios específicos del juego con el código del...

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¿Cómo maneja la GPU la textura y la VRAM?

En realidad es un montón de preguntas interrelacionadas: ¿Las texturas comprimidas (dxt5 / dxt1, etc.) alguna vez se descomprimen completamente al pasar por la canalización de renderizado? Si la respuesta a la primera pregunta es verdadera, ¿cómo se gestiona la memoria para varias texturas...

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¿Puede una aplicación romper la tarjeta gráfica?

Nota rápida: Sé que este es un sitio de preguntas y respuestas sobre el desarrollo de juegos , pero supongo que ustedes, sobre todo, saben y tienen experiencia con las tarjetas gráficas, así que les dirijo esta pregunta. Si cree que esto está completamente fuera de tema, remítame a un sitio / foro...

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Número aleatorio hlsl

¿Cómo se genera un número aleatorio en HLSL? Lo pregunto porque quiero probar el trazado de rayos gpu . Necesita generar direcciones aleatorias en un sombreador de píxeles. Entonces, quiero randFloat(), donde el resultado es un número aleatorio entre -1 y +1. Además, ¿cuál es el trato con la...

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¿Cuántas "unidades paralelas" tiene una GPU?

Me gustaría saber cuántas unidades paralelas para procesar vértices tiene una GPU. Esta página de Wikipedia proporciona un GFLOPS y una velocidad de reloj, por ejemplo, para el Radeon 5850 "Broadway PRO", obtienes 1000 GFLOPS. Suponga que ejecutar un sombreador de vértices es de 100 flops,...