Preguntas etiquetadas con memory

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¿Cómo maneja la GPU la textura y la VRAM?

En realidad es un montón de preguntas interrelacionadas: ¿Las texturas comprimidas (dxt5 / dxt1, etc.) alguna vez se descomprimen completamente al pasar por la canalización de renderizado? Si la respuesta a la primera pregunta es verdadera, ¿cómo se gestiona la memoria para varias texturas...

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¿Cómo sé si la memoria no se maneja correctamente?

La huella de memoria de mi juego (2D) parece aumentar cada vez que cargo una textura, por ejemplo, cuando inicio mi juego usa 30 mb de RAM privada, después de atravesar un archivo de fondo de ~ 367 mb, por lo que todo está en RAM en algún momento, aumenta a 54 mb de RAM privada. Lo mismo sucede...