Quiero saber si valdría la pena ejecutar pathfinding en la GPU (usando CUDA de nVidia , o un equivalente) en ciertas situaciones, o si sería un esfuerzo inútil. La situación que imagino sería un servidor multijugador sin cabeza responsable de encontrar rutas para bots.
Estoy específicamente interesado en la búsqueda de rutas A * utilizando mallas de navegación, pero si hay otro algoritmo de búsqueda de rutas que se beneficiaría más de la ejecución de la GPU, me encantaría escucharlo.
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