Preguntas etiquetadas con game-mechanics

Un conjunto de reglas que rigen una experiencia en el juego. El diseño del juego es un esfuerzo para crear una mecánica de juego que permita a los jugadores tener una experiencia divertida y atractiva.

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¿Cómo desarrollar fórmulas de daño RPG?

Estoy desarrollando un RPG 2D clásico (en una línea similar a la fantasía final) y me preguntaba si alguien tenía algún consejo sobre cómo hacer fórmulas de daño / enlaces a recursos / ejemplos. Explicaré mi configuración actual. Espero no exagerar con esta pregunta, y me disculpo si mis preguntas...

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¿Qué hace que un oponente de la computadora se sienta vivo?

¿Hay algún blog o libro blanco recomendado que hable acerca de hacer que la IA en un juego de rol se sienta más real? (Específicamente en combate por turnos). Sé que algo debe estar ahí afuera, pero solo estoy encontrando documentos que hablan sobre algoritmos detrás de la IA. Estoy mirando más en...

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¿Por qué los juegos tienen consumibles?

Pensando en la línea de esta pregunta , y es demasiado impresionante para usar tropo en general. ¿Por qué los diseñadores de juegos quieren incluir artículos consumibles en sus juegos? Mortal Kombat 11 me hizo pensar ... ¿Por qué incluir consumibles que te den una ventaja en la batalla? Estoy...

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Decisiones tutoriales en el juego

Estoy trabajando en un juego con mecanismos confusos como el almacenamiento de energía y la temperatura del refrigerante. ¿Cuál es la mejor manera de aprender rápidamente a un nuevo jugador? ¿Cuáles son los pros y los contras de los diferentes métodos de tutoría en el juego? Estaba pensando en un...