Preguntas etiquetadas con logic

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Juego de lógica en el servidor! ¿Bueno o malo?

Actualmente estoy planeando un simple juego multijugador en línea. Y aquí está la pregunta. ¿Tiene sentido hacer toda la lógica del juego en el servidor y simplemente enviar la entrada del cliente al servidor? ¿Cuáles son los pros y los contras o hay alguna razón por la que no debería hacer...

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UPS y FPS: ¿qué debo limitar y por qué?

Actualmente estoy escribiendo un juego usando C ++ y SDL2 y hay una cosa que me pregunto: ¿tiene sentido limitar mis cuadros por segundo (FPS) y / o mis actualizaciones por segundo (UPS)? Tengo la idea de que si limitas el UPS, esencialmente controlas la velocidad del juego: si el jugador mueve...

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Elige tu propia aventura: la pila de opciones

Actualmente estoy construyendo un juego de elegir tu propia aventura. Ahora es bastante fácil tener un resultado para cada elección y crear un flujo lineal, pero ¿existe un buen algoritmo para que todas las selecciones anteriores afecten al siguiente resultado? Obviamente, podría almacenar cada...