Preguntas etiquetadas con entity-system

Un paradigma de programación en el que los objetos de juego (entidades) están compuestos de componentes y son operados por sistemas. Cada entidad es una ID que apunta a componentes específicos.

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¿Cómo funciona la comunicación de la entidad?

Tengo dos casos de usuario: ¿Cómo entity_Aenviaría un take-damagemensaje a entity_B? ¿Cómo sería la entity_Aconsulta entity_Bde HP? Esto es lo que he encontrado hasta ahora: Cola de mensajes entity_Acrea un take-damagemensaje y lo publica en entity_Bla cola de mensajes. entity_Acrea un...

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¿Cómo codificar UI / HUD en Entity System?

Creo que ya tengo la idea del Sistema de Entidades inspirado en Adam Martin (t-machine). Quiero comenzar a usar esto para mi próximo proyecto. Ya sé lo básico de Entidad, Componentes y Sistemas. Mi problema es cómo manejar UI / HUD. Por ejemplo, una ventana de búsqueda, una ventana de habilidades,...