¿Cómo funciona un motor como las entidades de proceso de origen?
En el motor Fuente (y su antecesor, goldsrc, terremoto), los objetos del juego se dividen en dos tipos, mundo y entidades. El mundo es la geometría del mapa y las entidades son jugadores, partículas, sonidos, partituras, etc. (para el motor de origen). Cada entidad tiene una función de pensamiento...