Preguntas etiquetadas con server

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Lazo del juego del lado del servidor

Muchos juegos de Java usan thread.sleep () para controlar fps. Dado que el servidor no muestra gráficos, ¿el ciclo del juego del servidor debe seguir ejecutándose solo calculando el tiempo delta? Como este ejemplo: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long...

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Automatch / jugadores en cola

Estoy usando Node.js y Redis. Estoy tratando de encontrar una forma confiable de atrapar jugadores automáticamente. Hay un servidor coincidente y luego se configuran varios servidores de juegos. Lo siguiente es lo que necesito que suceda: El jugador envía una solicitud de ingreso con el tipo de...

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Arquitectura Java del lado del servidor MMORPG

Actualmente estoy haciendo un juego MMORPG, que está basado en turnos. Se supone que el cliente se ejecuta en Android. Ahora, mi amigo está haciendo los gráficos, y yo he estado haciendo las clases de juego (jugador, armamento, etc.). Ahora, si se inicia la pelea, las clases pueden ser manipuladas...

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¿Qué implica escribir un servidor de lobby?

Así que estoy escribiendo un sistema de emparejamiento de ajedrez basado en una vista de Lobby con salas de juego, chat general, etc. Hasta ahora tengo un prototipo que funciona pero tengo grandes dudas sobre algunas cosas que hice con el servidor. Escribir un servidor de lobby de juegos es una...

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Implementando un SceneManager usando OpenFL

Estoy tratando de implementar un SceneManager básico usando OpenFL y Haxe. No tengo mucha experiencia usando OpenFL y Haxe, así que tengo algunos problemas. Así es como diseñé la clase SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite {...