Preguntas etiquetadas con grid

Un mosaico regular de una superficie para crear celdas uniformes y contiguas dispuestas en un patrón consistente.

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Reconociendo un clickbox hexagonal

Estoy trabajando en un juego que involucrará hexágonos de jadeo . En este momento, tengo una imagen hexagonal que estoy usando (todos los lados tienen la misma longitud ... encaja en una imagen de 50 px por 50 px). Soy algo nuevo en C # y realmente nuevo en XNA, pero ¿hay algún tipo de método...

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¿Cómo renderizar universo infinito?

Tengo curiosidad por saber cuáles son las mejores prácticas en la industria del desarrollo de juegos para renderizar el universo 3D. Para ser más especifico: Los puntos de datos son dados y estáticos. Cada punto tiene posición, color y tamaño; El conjunto de datos completo es mucho más grande...

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¿Cómo puedo optimizar un motor de colisión donde el orden es significativo y la colisión es condicional en función del grupo de objetos?

Si esta es su primera vez en esta pregunta, sugiero leer primero la parte de pre-actualización a continuación, luego esta parte. Sin embargo, aquí hay una síntesis del problema: Básicamente, tengo un motor de detección y resolución de colisiones con un sistema de partición espacial de cuadrícula...

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Planificación de patrullas territoriales

Estoy desarrollando un juego / simulación donde los agentes están luchando por la tierra. Tengo la situación que se muestra en la imagen a continuación: Estas criaturas están caminando y ocupando trozos de tierra que pisan si son libres. Para hacer esto más interesante, quiero introducir un...