Preguntas etiquetadas con grid

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Encontrar formas en matriz 2D, luego optimizar

Acabo de recibir una imagen ... La imagen de abajo de mi juego muestra algunos bloques oscuros, que han sido reconocidos como parte de una forma de "T". Como se puede ver, el código ha oscurecido los bloques con las manchas rojas y no ha visto las formas "T" con los contornos verdes. Mi código...

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Bloques que caen y formas complejas

Actualmente tengo un juego simple similar al Tetris y me he encontrado con un problema que no puedo resolver. A diferencia de Tetris, donde hay una sola forma de caída, tengo varias formas potencialmente entrelazadas que deben caerse; Necesito calcular sus posiciones finales. Considera lo...

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Almacenar una cuadrícula hexadecimal

He estado creando un pequeño marco de cuadrícula hexadecimal para Unity3D y he llegado al siguiente dilema. Este es mi sistema de coordenadas (tomado de aquí ): Todo funciona bastante bien, excepto por el hecho de que no tengo idea de cómo almacenarlo. Originalmente tenía la intención de...

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Conversión de densidad de campo de flujo

Estoy tratando de implementar la navegación de campo de flujo, como se describe en http://grail.cs.washington.edu/projects/crowd-flows/ pero no puedo entender cómo se supone que debe manejar la función de densidad en la Figura 4 del documento radio de la unidad ¿Alguien ha implementado eso y...

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Almacenar paredes que están entre azulejos

Estoy escribiendo un motor isométrico en c ++. Decidí adoptar un enfoque más realista y hacer que las paredes ocuparan espacio entre dos fichas, no una sola ficha completa, como se muestra en la imagen a continuación (al igual que en Los Sims). Mi problema es que no tengo idea de cómo almacenar...

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¿Forzar recarga VS Soution Explorer al agregar un nuevo script de C # a través de Unity3d?

Cuando creo C # guión ( Create -> C# Script) a través Unity3d o borrarlo de Unity3d- Visual Studiome muestra la ventana de advertencia. es molesto. ¿Hay alguna forma de forzar "ReloadAll" en el Explorador de soluciones sin la