¿Cómo implemento una cámara basada en quaternion?
ACTUALIZACIÓN El error aquí fue bastante simple. He perdido una conversión de radianes a grados. No es necesario leer todo si tienes algún otro problema. Miré varios tutoriales sobre esto y cuando pensé que entendía, intenté implementar una cámara basada en el cuaternión. El problema es que no...