Preguntas etiquetadas con porting

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SDL2 con OpenGL: resultados extraños, ¿qué pasa?

Estoy transfiriendo una aplicación a iOS y, por lo tanto, necesito actualizarla a SDL2 desde SDL1.2 (hasta ahora solo la estoy probando como una aplicación de escritorio OS X). Sin embargo, cuando ejecuto el código con SDL2, obtengo resultados extraños como se muestra en la segunda imagen a...