¿Qué necesito desarrollar para Playstation 3? [cerrado]

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Hice un juego y quiero portarlo a Playstation 3. ¿Qué necesito en términos de hardware, dinero, licencias y demás?

Matias Valdenegro
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Respuestas:

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¿Estás interesado en desarrollar para PSN o como un juego minorista que la gente compra en las tiendas?

Para desarrollar para PSN, deberá comenzar por comunicarse con Sony y convertirse en un desarrollador con licencia. Para desarrollar un juego minorista, lo más probable es que necesites contactar a un editor que distribuirá el juego.

En cualquier caso, prepárate para demostrar el juego y tu empresa a Sony o a un editor para su aprobación.

Una vez que haya dado este primer paso, Sony o el editor podrán ayudarlo a responder todas sus preguntas sobre cómo obtener hardware de desarrollo, costos, etc.

Buena suerte.

dcarrigg
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Minorista, la publicación de PSN debería ser otro tema de pregunta.
Matias Valdenegro
Con todas las licencias y cosas corporativas en torno a las consolas, ahora me pregunto si la industria del juego realmente merece sus ingresos en comparación con la industria del cine ... Hacer un juego requiere muchos recursos, pero no estoy seguro de que pueda competir tanto con un entretenimiento popular como películas.
jokoon
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Aunque este es un hilo antiguo, quiero mencionar una opción alternativa que ha estado disponible para PlayStation 3 (y posterior) y Xbox One (y posterior) desde el principio: Blu-ray Disc Java, abreviado BD-J.

Estas consolas cuentan con un reproductor de Blu-ray, y todos los reproductores de Blu-ray pueden ejecutar JavaME como parte de la especificación de Blu-ray. Esto significa que en realidad puede codificar juegos y aplicaciones con JavaME, y ejecutarlo en estas consolas de juegos desde el mismo disco.

Entonces, si solo estás buscando crear algunos juegos caseros para divertirte, BD-J es una opción muy atractiva. Porque:

  • puedes ejecutar tus juegos homebrew en muchas consolas de juegos desde el mismo disco
  • no hay que comprar un SDK costoso, simplemente codifica JavaME en el IDE que desee
  • no hay proceso de aprobación, solo crea su propio disco y hace que la ISO se pueda descargar

Aquí hay algunos videos de ejemplo de YouTube de varios BD-J Xlets que se ejecutan en PS3, que muestran que la plataforma es bastante capaz de ejecutar cosas caseras:

https://www.youtube.com/watch?v=M_E9VaXywG0

https://www.youtube.com/watch?v=NxMpLB_ZsDs

https://www.youtube.com/watch?v=bKadWBm9CQA

https://www.youtube.com/watch?v=1bC5FV-2AY4

Y algunos enlaces útiles:

http://www.oracle.com/technetwork/articles/javame/bluray-142687.html

http://www.tvwithoutborders.com/

http://www.java-gaming.org/index.php?topic=38044.0

mr_lou
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