¿Crear un efecto de bobina de electricidad / iluminación / tesla en un juego 2D XNA?

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Me gustaría crear haces de electricidad entre dos puntos muy similares a este video: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . El efecto es tan dinámico, con longitudes variables y movimientos pseudoaleatorios entre los puntos, que tengo problemas para imaginar cómo lograría tal cosa. ¿Hay alguna información útil que pueda orientarme en la dirección correcta?

Debo señalar que estoy usando el perfil XNA 4.0 Reach, pero los sombreadores personalizados están bien porque no estoy apuntando a Windows Phone.

Christopher Horenstein
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Respuestas:

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Mi amigo está trabajando en un tirador de desplazamiento lateral en XNA que usa efectos similares ( aquí hay un video de una prueba temprana ). Escribió una publicación de blog sobre la técnica que podría serle útil.

También suele pasar el rato en el canal #graphicschat IRC en irc.afternet.org (nombre de Drilian) y probablemente podría ayudarlo.


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Esa es una excelente publicación de blog; ¡gracias! ¡Exactamente lo que estaba buscando!
Christopher Horenstein