¿Cómo puedo reducir el alias en mi efecto de brillo de contorno?
Estoy tratando de replicar el efecto de contorno brillante en el juego Left 4 Dead. El efecto hace que el contorno de un objeto brille, incluso cuando el objeto está ocluido. Aquí hay una captura de pantalla del efecto: Soy capaz de replicar este efecto en mi programa basado en OpenGL. Esto es...