Acabo de recibir un problema relacionado con un método de 64k en Unity, por eso no puedo construir mi proyecto. Muestra que la limitación del método excede el límite del recuento de métodos de 64k. Entonces, ¿alguien puede ayudarme a resolver este
Acabo de recibir un problema relacionado con un método de 64k en Unity, por eso no puedo construir mi proyecto. Muestra que la limitación del método excede el límite del recuento de métodos de 64k. Entonces, ¿alguien puede ayudarme a resolver este
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Además de las diferencias de...
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Soy bastante nuevo en la...
Estoy siguiendo el libro "Learning LibGDX Game Development" para hacer un juego simple. Estoy en la sección de creación de menús donde creamos un escenario y lo renderizamos con bordes de depuración. El libro dice que se use, Table.drawDebug(stage)pero este método estático parece haberse eliminado...
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un...