Preguntas etiquetadas con coroutines

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¿Qué hay de malo con mi rutina de reaparición?

Estoy creando un juego de Plataformas 2D en el que si el jugador se cae de la base / suelo, quiero que el jugador reaparezca en el punto de control más cercano. Sin embargo, quiero que haya un retraso entre la caída del jugador y la reaparición. Esta es la sección de mi código para lograr este...

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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?

Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un...

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¿Por qué no me estoy quedando atrapado en el circuito?

Soy nuevo en Unity. Estaba aprendiendo corutinas y escribí esto. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser =...