Desarrollo de juegos

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¿Por qué mi código C # 6 no se compila en Unity?

¿Por qué no puede Unity trabajar con el código C # 6 ? Siempre me da errores de compilación. Aquí hay algunos ejemplos de código: using static System.Convert; using static System.Environment; $"€{punten}{NewLine}€{Money}{NewLine}€{KilledEnemies}{NewLine}€{bonus}{NewLine}€{total}"; Utilizo...

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¿Cuándo debo marcar GameObjects como estático?

Aquí está la documentación correspondiente de Unity . Según las explicaciones de las páginas de documentación de Unity sobre los GameObjects estáticos, a veces marcar GameObjects como estáticos puede afectar el rendimiento de manera negativa (por ejemplo, el procesamiento por lotes estático causa...

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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?

Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un...

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¿Cómo evitar los espaguetis en el animador?

Estoy trabajando con animaciones en Unity y hasta ahora solo he realizado cuatro (Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha) y mi ventana de animación se ve a continuación ... El problema es que si me estaba moviendo hacia arriba, quiero que el héroe permanezca mirando hacia arriba, no ir a 'ralentí...