Desarrollo de juegos

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¿Cómo obtienen su dinero los desarrolladores con Steam Direct?

Esto es lo que sé: Steam es una plataforma de distribución digital desarrollada y propiedad de la corporación Valve. Steam es conocido principalmente por sus videojuegos, software XR y programas de desarrollo de juegos. Anteriormente, los productos que se iban a publicar en Steam se decidían por...

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Método para dimensionar el contenido del juego

Estoy desarrollando un juego con una historia bastante rica. No estoy seguro si tendré suficiente tiempo o dinero para subir de nivel en cada parte de esta historia. ¿Existe un método común entre los diseñadores para manejar este problema? ¿Debo escribir primero toda la historia y luego cortar...

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Almacenar vóxeles para un motor de vóxel en C ++

Estoy tratando de escribir un pequeño motor de vóxel porque es divertido, pero me cuesta encontrar la mejor manera de almacenar los vóxeles reales. Soy consciente de que necesitaré trozos de algún tipo, así que no necesito tener todo el mundo en la memoria, y sé que necesito renderizarlos con un...

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¿Cómo implementar SSAO en Shader Model 3 / DX9?

He leído algunos artículos sobre SSAO , y me gustaría implementarlo en el motor 3D en el trabajo, que se ejecuta sobre DX9. ¿Me puede dar consejos sobre cómo poner en marcha la implementación más simple posible usando el modelo de sombreador 3, y cómo actualizaría esta implementación con el tiempo...

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Redes en juegos flash. ¿Enchufe o estrato?

Trabajando en un prototipo para un juego Flash que utilizará la comunicación en red. Sería mejor usar la conexión Peer 2 Peer, ya que será un juego multijugador. ¿Alguien ha usado Stratus o ha intentado hacer un juego multijugador a través del socket incorporado? El juego será por turnos, una...

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Personajes del juego vs Personajes en otros medios

¿En qué se diferencian los personajes diseñados para un juego de los personajes creados para libros o películas? Cuando un libro o una película se convierte en un juego, ¿cuáles son las diferencias y similitudes que deben abordarse? ¿Existen dificultades en el diseño de personajes al saltar entre...