Sé de Wario Ware DIY pero ¿es esta la única opción?
Sé de Wario Ware DIY pero ¿es esta la única opción?
Nintendo apoya a los desarrolladores con su DSiWare y WiiWare para las personas que desean hacer un juego descargable a través de la consola o la computadora de mano.
El primer paso es contactar a Nintendo para convertirse en un desarrollador con licencia (http://warioworld.com/). Una vez que hayas dado este importante primer paso, Nintendo podrá responder todas tus preguntas.
Esté preparado para que quieran que demuestre su capacidad para crear un juego totalmente jugable para la plataforma, así como información sobre su empresa para su aprobación.
Puedes escribir tus propios juegos desde cero para muchas de las plataformas de Nintendo. devkitPro proporciona devkitARM, que puede compilar para Gameboy Advance y Nintendo DS, así como devkitPPC, que puede compilar para GameCube y Wii. También hay bibliotecas de utilidades para ayudarlo a acceder al hardware.
Ejecutar sus juegos es muy simple en GBA y NDS, simplemente compra un adaptador que cargará los juegos compilados de una tarjeta microSD. Se necesita un poco más de trabajo para GameCube y Wii, pero no está tan mal.
(Desafortunadamente a partir de esta publicación, el sitio devkitpro.org parece estar en medio de la reconstrucción. Parece que faltan todos los enlaces de descarga habituales y las páginas de información, es solo un foro simple).
También hay Wiiware & You -podría- ejecutar un juego casero, pero realmente no sé mucho al respecto.
Para desarrollar para Wiiware debes ser aprobado como desarrollador con licencia para Nintendo. La información sobre el proceso se puede encontrar aquí: http://www.warioworld.com/
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Unity proporciona licencias de Wii y Wiiware pero, imagino que tienen un precio considerable. Aún así, si tiene el efectivo, es un excelente ambiente para trabajar.
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Si quieres hacerlo gratis, hay tres opciones que conozco hasta ahora.
También podrías devkitadv que te permite desarrollar para GameBoy Advance, pero no otros. DevkitPro nunca funcionó para mí, lamentablemente. También puedes ingresar a través del portal para desarrolladores de Nintendo y Unity. Sin embargo, eso requiere que tengas 18 años o más. Entonces, si eres un adolescente entusiasta que quiere desarrollar juegos para su 3ds o Wii U, no podrás hacerlo a través del Portal de Desarrolladores de Nintendo. Hablando de eso, ese método solo es compatible con 3ds y Wii U en este momento. Y cuando se trata de 3ds, también solo admite la variante "Nueva".
Finalmente, existe la opción de programar en un lenguaje ensamblador nativo de sistemas. Probablemente esto requiera mucho tiempo y sea menos fácil de usar, pero probablemente sea el más garantizado para funcionar. Tampoco estoy seguro de cuán accesible sería la programación en el lenguaje ensamblador nativo. Esperaba que esto le diera a usted u otra persona algunas ideas para las opciones al desarrollar para sistemas Nintendo. Yo nunca lo he hecho, pero conozco muchas opciones.
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