Desarrollo de juegos

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¿Font Squirrel es real?

Encontré Font Squirrel , y aunque afirma tener fuentes gratuitas para uso comercial, no puedo encontrar una licencia o páginas legales en ningún lado. ¿Estas fuentes son realmente utilizables para uso comercial como

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¿Diferencia entre Vorbis OGG y M4A / MP4 / AAC?

Por lo que sé, m4a y aac son lo mismo con mp4 que permite video mientras que el primero solo permite audio. ¿Cuál es la diferencia entre vorbis ogg y m4a? Lo busqué y parece que m4a / aac no tienen patentes. ¿Cuáles son las razones por las que me gustaría elegir una de la otra? Suponga que la...

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¿Representar texto arbitrario en XNA con la API de Windows?

En el comentario de Andrew sobre mi otra pregunta , señaló que era posible renderizar texto a un Texture2D usando la API de Windows, en lugar de dibujar el texto directamente con un SpriteBatch. ¿Cómo se hace esto? Supongo que hay un paso intermedio antes de escribir los datos de la imagen en un...

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Muestreo directo de texturas 3D muy lento

Así que estoy escribiendo un pequeño juego con Direct3D 9 y estoy usando texturas múltiples para el terreno. Todo lo que estoy haciendo es muestrear 3 texturas y un mapa de mezcla y obtener el color general de las tres texturas basadas en los canales de color del mapa de mezcla. De todos modos,...

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Desarrollo independiente de juegos de arcade

Así que he estado buscando, pero parece que la información sobre esto es escasa. Si uno quiere desarrollar un juego de arcade (como en, que funciona con monedas), ignorando el lado del software, ¿dónde comienza uno en el lado del hardware? Quiero decir, ¿hay algún tipo de empresa que venda...