Desarrollo de juegos

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¿Cómo llevar nuestra música a los juegos?

Como una banda independiente bastante desconocida, ¿cuál es la mejor manera de llevar nuestra música a los juegos de computadora? No estoy pensando tanto en los problemas de licencia, sino más sobre qué canales están disponibles y cómo ser notados por los desarrolladores de juegos que podrían estar...

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Creando un juego de mesa AI

Quiero codificar un juego de mesa cuyo nombre es Okey y sobre todo popular en Turquía. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Pero tengo algunos problemas con la IA. Firmemente déjame explicarte el juego ... El juego es jugado por 4 jugadores. En este juego hay 106 fichas, 2 de ellas son bromistas...

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"Control de tiempo" en un 2D Plataformas

Estoy haciendo un juego de plataformas en 2D donde el jugador puede presionar un botón y reiniciar el nivel, solo su personaje anterior también correrá el nivel al mismo tiempo, como si estuvieran viajando en el tiempo. Sé que otros juegos han hecho esto antes, y la forma en que pensé hacerlo es...

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Outsourcing Artwork: ¿Por hora o por proyecto?

He contratado personas para producir arte y gráficos antes, pero solo a un ritmo por trabajo y eso ha funcionado bien. Esta pregunta es tanto para los artistas como para las personas que los contratan: Como comprador, ¿hay situaciones o tipos de proyectos que haya experimentado en los que...

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¿Algún tema de tesis interesante? [cerrado]

Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión

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Mods para Minecraft Server: ¿cómo funciona?

El servidor de Minecraft viene como un solo jar. ¿Cómo se desarrollan las modificaciones? ¿Cómo interactúan con el frasco original? ¿Qué hay debajo del capó? ¿Qué tecnologías están involucradas allí? Soy principalmente un tipo de C ++ / Python, pero me gustaría aprender algo sobre el desarrollo de...

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Mover un sprite en XNA / C #, usando vectores

Actualmente estoy estudiando el desarrollo de juegos XNA con el lenguaje C #. Tengo dos clases: el controlador principal del juego y una clase de "sprite". A continuación se incluye un pseudocódigo básico que espero describa adecuadamente el problema. Game.cs class game { sprite the_sprite;...