Preguntas etiquetadas con time-travel

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¿Cómo codificar Time Stop o Bullet Time en un juego?

Estoy desarrollando un juego de plataformas RPG para un jugador en XNA 4.0. Me gustaría agregar una habilidad que haga que el tiempo se "detenga" o disminuya, y que solo el personaje del jugador se mueva a la velocidad original (similar al hechizo Time Stop de la serie Baldur's Gate). No estoy...

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¿Cómo implementar el viaje en el tiempo en un juego?

Me preguntaba cómo implementar el viaje en el tiempo en un juego. Nada súper complejo, solo inversión de tiempo como lo que hay en Braid, donde el usuario puede retroceder / adelantar el tiempo en 30 segundos o lo que sea. Busqué mucho en la web, pero mis resultados generalmente se referían al uso...

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"Control de tiempo" en un 2D Plataformas

Estoy haciendo un juego de plataformas en 2D donde el jugador puede presionar un botón y reiniciar el nivel, solo su personaje anterior también correrá el nivel al mismo tiempo, como si estuvieran viajando en el tiempo. Sé que otros juegos han hecho esto antes, y la forma en que pensé hacerlo es...