¿Cuál es la "mejor" forma de manejar hojas de sprites con sombreadores y tampones? En modo inmediato, es fácil modificar los códigos de texto de un sprite cuando se dibuja, pero no sé cómo hacerlo con opengl moderno. ¿Debo almacenar todos los texcoords en un búfer y cambiar el puntero para cada sprite, o hay una mejor manera?
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