Si has jugado a GTA 4, entonces probablemente has estado borracho en algún momento. Este es uno de los mejores simuladores de intoxicación que he visto. En realidad, es difícil o, a veces, casi imposible conducir un vehículo mientras estás borracho en este juego.
Sé que muchas de las cosas que componen esta experiencia borracha son cambios en los controles o cambios aleatorios en la dirección, pero ¿cómo se haría la cámara?
La cámara parece entrar y salir de un lado a otro. También tiene desenfoque cambiante y otros efectos. ¿Sería algún tipo de sombreador? ¿Cuáles son los efectos que se utilizan uno encima del otro para crear la experiencia?
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Adam Harte
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Respuestas:
Algunas cosas que puede hacer son balancear la cámara, retrasar los controles, hacer que los controles no respondan o sean impredecibles, así como mezclar cuadros anteriores.
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Oh hombre, este juego debería usarse para la reeducación de conducir ebrio, porque lo único que aprendí acerca de beber de este juego es que los resultados apestan.
Creo que estaban haciendo un par de cosas, aunque no lo he jugado ya que era nuevo, por lo que mi memoria puede estar borrosa. Una gran cosa que puedes hacer es cambiar el FOV. Luego puede girar la ubicación de la cámara y tal vez incluso la posición de observación. Finalmente, para obtener un verdadero vértigo, podrías sesgar el tronco.
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Además, un consejo general para crear un efecto de distorsión es que puede renderizar la escena en otro plano superpuesto en la escena y luego deformar ese plano. Esto también es útil para otras cosas, ya que puede tener la superposición parcialmente transparente (¿tal vez un efecto flash bang?).
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