Preguntas etiquetadas con unity

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Problema de control de juego espacial de arriba hacia abajo

Como sugiere el título, estoy desarrollando un juego espacial de arriba abajo. No estoy buscando usar la física newtoniana con la nave controlada por el jugador. Estoy tratando de lograr un esquema de control algo similar al de FlatSpace 2 (juego increíble). Sin embargo, no puedo entender cómo...

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Redes y movimiento en la UNIDAD de MMORPG

Estoy programando un servidor dedicado en C # usando BeamServer2 DLL's. Al principio quería ver a otros jugadores moverse en nuestro mapa Omuni ya hecho. Esto lo hice simplemente enviando su posición al servidor cada trama. Esto funcionó y pude jugar con algunos amigos, pero el movimiento no fue...

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¿Cartelera renderizada sin distorsión?

Utilizo el enfoque estándar de la cartelera en Unity que está bien, pero no es ideal: transform.LookAt(camera) El problema es que esto introduce distorsión hacia los bordes de la ventana gráfica, especialmente a medida que el ángulo del campo de visión aumenta. Esto es diferente a la cartelera...

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¿Por qué se bloquea Unity3D en VirtualBox?

Estoy ejecutando Unity3D en una instancia virtual de Windows, usando el software Virtual Box en Linux. Tengo adiciones de invitados instaladas con soporte DirectX. He intentado usar Windows XP SP3 de 32 bits y Windows 7 de 64 bits. Mi host es Ubuntu 12.04 64bit. Instalé y registré Unity en ambos....

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Movimiento constante de balas 2D en un shmup

He estado siguiendo el tutorial de pixelnest para hacer un shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Mientras trabajaba en esto, experimenté con aumentar la velocidad de disparo para obtener un flujo continuo de balas, y me di cuenta de que las balas están más...

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Unity3D - ¿Cómo teselar sprites 2D?

Utilizo iluminación dinámica de vértices en sprites 2D. En sprites más grandes, la iluminación es más fea que en los más pequeños. Esto se debe a que cada sprite es solo un quad de dos triángulos. No hay suficientes vértices para iluminar áreas más grandes. ¿Hay alguna manera de usar más...

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¿Forzar recarga VS Soution Explorer al agregar un nuevo script de C # a través de Unity3d?

Cuando creo C # guión ( Create -> C# Script) a través Unity3d o borrarlo de Unity3d- Visual Studiome muestra la ventana de advertencia. es molesto. ¿Hay alguna forma de forzar "ReloadAll" en el Explorador de soluciones sin la

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Unir formas en el juego

Estoy tratando de averiguar cómo juntar formas para que el jugador pueda moverse en un lienzo. A medida que el cuadrado se acerca al otro objeto, quiero atraer esa forma (dada una cierta proximidad) y hacer que encaje perfectamente a lo largo del borde de ese objeto. Reglas: Solo si los...