Preguntas etiquetadas con unity

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¿Forzar recarga VS Soution Explorer al agregar un nuevo script de C # a través de Unity3d?

Cuando creo C # guión ( Create -> C# Script) a través Unity3d o borrarlo de Unity3d- Visual Studiome muestra la ventana de advertencia. es molesto. ¿Hay alguna forma de forzar "ReloadAll" en el Explorador de soluciones sin la

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Unir formas en el juego

Estoy tratando de averiguar cómo juntar formas para que el jugador pueda moverse en un lienzo. A medida que el cuadrado se acerca al otro objeto, quiero atraer esa forma (dada una cierta proximidad) y hacer que encaje perfectamente a lo largo del borde de ese objeto. Reglas: Solo si los...

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¿Está mal crear nuevos objetos en Update ()?

Estoy usando Unity y a veces estoy usando la newpalabra clave th Update, como new Vector3()etc ... Me pregunto si esto causa pérdida de memoria. Quiero decir que en cada cuadro se crea un nuevo Vector3. Si esta es la forma de trabajar, significa que hay miles de Vectores creados en la memoria. ¿Es...

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Cómo crear una cascada de física 2D

Estoy tratando de crear una cascada que se parezca a la primera imagen a continuación (consulte este video para tener una mejor idea de lo que quiero lograr) con propiedades físicas para que pueda moverse o rodear objetos con colisionadores en su curso (similar al segunda imagen a continuación)....

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¿Por qué no me estoy quedando atrapado en el circuito?

Soy nuevo en Unity. Estaba aprendiendo corutinas y escribí esto. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser =...