Preguntas etiquetadas con iphone

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¿Cómo simulo un péndulo oscilante?

Quiero simular una cuerda con un peso unido, balanceándose hacia adelante y hacia atrás como un péndulo. Cualquier física real es exagerada; simplemente repite sin cesar el mismo movimiento. JQuery tiene una facilidad de "swing" similar a la que estoy buscando. ¿Como funciona? Estaba pensando en...

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¿Cómo funciona gluLookAt?

Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no...

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¿Qué tan bien funciona Unity 3D para Android y iPhone?

En primer lugar, esta pregunta podría ser un poco amplia, así que me disculpo si es así. Realmente solo estoy buscando experiencias de personas y conocimiento personal sobre el tema. Estoy buscando crear un juego para la plataforma Android y iPhone. Sé que Unity es un gran motor de juego y mi...

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Modos de mezcla en Cocos2D con glBlendFunc

Hemos estado tratando de replicar los modos de fusión más comunes que están disponibles en Photoshop y Quartz 2D, pero solo hemos encontrado 3 y eso es después de una larga búsqueda en línea. Para cualquier persona interesada, aquí están: Multiplicar = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA...

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Detección de colisión Box2D básica

No entiendo cómo escuchar colisiones en Cocos2D / Box2D. Digamos que tengo dos cuerpos circulares dinámicos. Uno es muy pequeño y el otro es relativamente grande. Cuando el círculo pequeño choca con el círculo grande, me gustaría hacer algo (reproducir un sonido, por ejemplo). ¿Cuál es la mejor...

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¿Grabar la jugabilidad en el juego mismo?

Actualmente estoy trabajando en un juego de carreras de autos en 3D para la plataforma iOS. Tuve que implementar un sistema de reproducción y luego grabar esa reproducción en un archivo de video para subirlo a YouTube. Solo tengo problemas con la parte de grabación, el resto está hecho. Lo que...